indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……游戏将玩家推向一个具有挑战性的心理治疗案例的中心,在这里,他们的选择,无论是对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
嗝,对了,这个月突然想玩文明,就玩了一个回合,就一个回合)看着自己游戏一点点的建立还是有很大的成就感的……闲聊了 月初有件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/u/knh190/blogread/11769
短短二三十年内,种族的观念发生了逆转,文化到底有多容易塑造?真是个有意思的话题。……回到标题上,我一直在思考游戏里的“有意义的选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……Papers, Please 有一些有趣的思路,但设计的重点不在表现决策带来的后果
indienova.com/steam/game/1682070
现实中足球运动有诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?
indienova.com/groups/post/99917
发起:notlsd 虽然没有什么直接的鲜见后果,但整个人都不好了 makegames4fun: 这..……@makegames4fun#1qqyzg: 这玩意什么时候打折啊我想买全套
indienova.com/game/gum-guy
有一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。但哪儿去了?你会选择哪一方?……你们有装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。是我们的英雄回家?
indienova.com/game/fishbones
作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你有一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头
版本:Early Access
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